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Brochure, flyer, fact-sheetJouez plus, vivez mieux! Utiliser des jeux pour aider les adultes et les enfants à collaborer et à résoudre ensemble des problèmes complexes 2025
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Cette publication est la première d’une série d’études de cas « Innovation en Pratique », produits dans le cadre du SWM Programme et qui mettent en lumière des innovations techniques, sociales, juridiques et institutionnelles.Cette première étude de cas se penche sur le développement et la mise à l’essai, par les partenaires du programme (FAO, WCS, CIFOR-ICRAF et CIRAD), de jeux innovants sans ou à faible technologie.Ces jeux doivent être simples, relativement rapides à jouer, accessibles à partir de matériaux locaux peu coûteux, et adaptés à des participants ayant un faible niveau d’alphabétisation ou de maitrise des chiffres, et peu ou pas d’expérience des jeux de rôle ou multi-joueurs.Jouables sans technologie, ces jeux n’excluent toutefois pas l’usage de smartphones ou d’ordinateurs portables pour enregistrer et analyser les résultats générés par les joueurs. Les jeux de rôle, ludiques et captivants, sont de puissants outils d’apprentissage social permettant aux communautés d’élaborer des stratégies collectives et d’éviter des issues non souhaitées.Cette première étude de cas vous fera découvrir les différents jeux développés et testés sur plusieurs sites du SWM Programme, tout en soulignant l’importance de la participation communautaire et les enseignements tirés de ces expériences. -
DocumentEvaluation à mi-parcours du projet Gestion durable de la faune sauvage et du secteur de la viande de brousse en Afrique centrale
FGCP/RAF/455/GFF
2015Also available in:
No results found.Le projet «Gestion durable du secteur de la faune sauvage et de la viande de brousse en Afrique centrale» GCP/RAF/455/GFF est un projet sous-régional mis en œuvre par l’Organisation des Nations Unies pour l’Alimentation et l’Agriculture (FAO) en collaboration avec les Ministères en charge de la faune du Congo, du Gabon, de la République Centrafricaine (RCA) et la République Démocratique du Congo (RDC), et les partenaires techniques et de cofinancement (CIFOR, CIRAD, UICN, COMIFAC, RAPAC, Rougier Gabon). -
Book (stand-alone)Communautés locales et utilisation durable de la faune en Afrique centrale 2017
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No results found.En Afrique centrale, pour de nombreuses familles rurales, la chasse constitue une source de nourriture souvent primordiale et la vente des excédents de gibier, une source complémentaire de revenus monétaires. Cependant, avec l’accroissement démographique soutenu, la demande en viandes par les pôles de consommation (villages, villes secondaires, métropoles) augmente progressivement, avec, pour conséquence, une exploitation accrue et non durable de nombreuses populations animales sauvages. La quan tité de viandes sauvages consommée annuellement dans le bassin du Congo est importante et représenterait 4 à 5 millions de tonnes métriques, soit approximativement l’équivalent de la moitié de la production bovine de l’Union européenne. La première partie introduit le questionnement et le contexte abordant les aspects économiques, nutritionnels et juridiques liés à la chasse dite «villageoise» et à l’utilisation de la faune sauvage par les populations locales. Dans une deuxième partie, les acteu rs impliqués dans la mise en oeuvre du projet «Gestion durable de la faune et du secteur de la viande de brousse en Afrique centrale» décrivent les retours d’expérience dans les sites pilotes du projet en République du Congo, République démocratique du Congo et République du Gabon.
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