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Brochure, flyer, fact-sheetBrochurePlay more, live better! Using sustainable wildlife management games to help adults and children collaborate and solve complex problems together 2024
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This publication is the first of the Innovation in Practice case-studies series produced by the SWM Programme, including technical, social, legal and institutional innovations. The first case study focuses on the partners (FAO, WCS, CIFOR-ICRAF and CIRAD) development and testing of innovative no-tech or low-tech games. Each needed to be simple and relatively quick to play, require only locally available and low cost materials, and be appropriate for players with low levels of literacy and numeracy, with little or no experience with multiplayer and role-playing games. These games can be played without technology, but they do not preclude the use of smart phones or laptop computers to capture and analyze the outcomes generated by the players. Role-playing games are fun, engaging and valuable for social learning where communities can devise strategies and learn to avoid undesired outcomes.This first case study is going to walk you through the different games developed and played in the different sites, unrevelling the importance of communities to take part in those and lessons learnt. -
BookletCorporate general interestKwinda Nyama: Un jeu multijoueur pour l'apprentissage social et la chasse durable 2024
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Les jeux peuvent aider les gens à s’informer sur des questions complexes, à faire des choix et à adapter leurs actions en observant les conséquences de leurs choix. Les jeux permettent aux adultes et aux enfants d’explorer, en toute sécurité, différents scénarios qui peuvent générer des résultats différents en fonction des choix qu’ils font au cours du jeu. L'organisation Wildlife Conservation Society, avec le soutien du Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme), ont donc mis au point un jeu de prise de décision multijoueurs de faible technicité pour jouer avec les communautés rurales.Ce manuel explique les règles et le matériel nécessaire afin de tester les stratégies des joueurs face à différents scénarios de chasse avec différentes règles.Le Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme) est une initiative internationale qui vise à améliorer la conservation et l’utilisation durable de la faune sauvage dans les écosystèmes forestiers, de savane et des zones humides. Il est financé par l’Union européenne et cofinancé par le Fonds français pour l’environnement mondial et l’Agence française de développement. Des projets sont actuellement pilotés et testés en collaboration avec les gouvernements et les communautés des 17 pays participants. L’initiative est coordonnée par un consortium dynamique de quatre partenaires, notamment l’Organisation des Nations Unies pour l’alimentation et l’agriculture, le Centre de recherche forestière internationale-Centre mondial d’agroforesterie, le Centre français de coopération internationale en recherche agronomique pour le développement et la Société pour la conservation de la faune sauvage. -
Brochure, flyer, fact-sheetEvaluation reportHow can we conserve and sustainably manage forest foods?
Lessons from recent FAO evaluations
2025Also available in:
No results found.Recent evaluations of FAO projects in the Bolivarian Republic of Venezuela, the Democratic Republic of the Congo, the Gambia and Mozambique highlight the persistent threats to forests and their ecosystem services, and the importance of community involvement in their sustainable management. The experience of these projects shows that community involvement in sustainable forest management can be supported by providing secure tenure and clear regulations, understanding forest product value chains, recognizing and balancing different priorities, and through capacity building and sustainable management tools.
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BookletCorporate general interestFAOSTYLE: English 2024The objective of having a house style is to ensure clarity and consistency across all FAO publications. Now available in HTML, this updated edition of FAOSTYLE: English covers matters such as punctuation, units, spelling and references. All FAO staff, consultants and contractors involved in writing, reviewing, editing, translating or proofreading FAO texts and information products in English should use FAOSTYLE, together with the practical guidance on processes and layout questions provided in Publishing at FAO – strategy and guidance.
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