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Brochure, flyer, fact-sheetJouez plus, vivez mieux! Utiliser des jeux pour aider les adultes et les enfants à collaborer et à résoudre ensemble des problèmes complexes 2025
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Cette publication est la première d’une série d’études de cas « Innovation en Pratique », produits dans le cadre du SWM Programme et qui mettent en lumière des innovations techniques, sociales, juridiques et institutionnelles.Cette première étude de cas se penche sur le développement et la mise à l’essai, par les partenaires du programme (FAO, WCS, CIFOR-ICRAF et CIRAD), de jeux innovants sans ou à faible technologie.Ces jeux doivent être simples, relativement rapides à jouer, accessibles à partir de matériaux locaux peu coûteux, et adaptés à des participants ayant un faible niveau d’alphabétisation ou de maitrise des chiffres, et peu ou pas d’expérience des jeux de rôle ou multi-joueurs.Jouables sans technologie, ces jeux n’excluent toutefois pas l’usage de smartphones ou d’ordinateurs portables pour enregistrer et analyser les résultats générés par les joueurs. Les jeux de rôle, ludiques et captivants, sont de puissants outils d’apprentissage social permettant aux communautés d’élaborer des stratégies collectives et d’éviter des issues non souhaitées.Cette première étude de cas vous fera découvrir les différents jeux développés et testés sur plusieurs sites du SWM Programme, tout en soulignant l’importance de la participation communautaire et les enseignements tirés de ces expériences. -
No Thumbnail AvailableProjectBilans et Perspectives des Actives des Services Decentralises de la Direction de la Peche et de L'Aquaculture
Assistance à l'administration des pêches
1989Also available in:
No results found.Ce rapport présente l'organisation, les résumés des travaux et les exposés présentés pendant le séminaire sur les bilans et perspectives des activités des services décentralisés de la Direction de la Pêche et de l'Aquaculture (DPA). Il rend compte des travaux de plusieurs auteurs, mais certains exposés ont été revus et adaptés. Le séminaire, organisé à Toamasina du 13 au 15 juin 1989, était préparé conjointement par la Direction de la Pêche et de l'Aquaculture du Ministère de la Production Ani male (Elevage et Pêche) et des Eaux et Fôrets (MPAEF) et le projet PNUD/FAO/MAG/ 85/014 intitulé “Assistance à l'Administration des Pêches et de l'Aquaculture”. L'organisation de ce séminaire constituait la réalisation de l'une des activités prévue dans le plan de travail du projet. Le but principal du séminaire était d'analyser les activités et les problèmes actuels aux différents niveaux des services de terrain et de proposer à la base de cette analyse et des discussions : -
BookletKwinda Nyama: Un jeu multijoueur pour l'apprentissage social et la chasse durable 2024
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Les jeux peuvent aider les gens à s’informer sur des questions complexes, à faire des choix et à adapter leurs actions en observant les conséquences de leurs choix. Les jeux permettent aux adultes et aux enfants d’explorer, en toute sécurité, différents scénarios qui peuvent générer des résultats différents en fonction des choix qu’ils font au cours du jeu. L'organisation Wildlife Conservation Society, avec le soutien du Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme), ont donc mis au point un jeu de prise de décision multijoueurs de faible technicité pour jouer avec les communautés rurales.Ce manuel explique les règles et le matériel nécessaire afin de tester les stratégies des joueurs face à différents scénarios de chasse avec différentes règles.Le Programme de gestion durable de la faune sauvage (SWM Programme) est une initiative internationale qui vise à améliorer la conservation et l’utilisation durable de la faune sauvage dans les écosystèmes forestiers, de savane et des zones humides. Il est financé par l’Union européenne et cofinancé par le Fonds français pour l’environnement mondial et l’Agence française de développement. Des projets sont actuellement pilotés et testés en collaboration avec les gouvernements et les communautés des 17 pays participants. L’initiative est coordonnée par un consortium dynamique de quatre partenaires, notamment l’Organisation des Nations Unies pour l’alimentation et l’agriculture, le Centre de recherche forestière internationale-Centre mondial d’agroforesterie, le Centre français de coopération internationale en recherche agronomique pour le développement et la Société pour la conservation de la faune sauvage.
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